Es cierto, está en las «guidelines» de Apple. No hay que forzar a los usuarios a ver anuncios.
Puede resultar desconsiderado proponerle al usuario algo que no ha pedido, pero lo cierto es que millones de apps lo han estado haciendo y yo mismo con mis casi 100 apps publicadas también. Se trata de poner algún «pop up» como anuncio para que el usuario pueda descargar si le interesa la propuesta.
Ahora Apple parece que se pone más restrictiva y lo hace cumplir. Hoy me ha rechazado una app por lo siguiente:
10.1 Details
We noticed that your app requires customers to view advertisements prior to using it, which is inconsistent with the recommendations in the Apple iOS Human Interface Guidelines.
As stated in the Apple iOS Human Interface Guidelines:
«People use your application to get things done or to be entertained; they don’t want to feel as if they’re being forced to watch an advertisement».
«In iOS 4.0 and later, you can allow advertisements to display within your application and you can receive revenue when users see or interact with them. It’s essential that you plan when and how to integrate ads with your UI so that people are motivated to view them without being distracted from your application».
Vaya, pués me han fastidiado. No mucho, porque ofrezco siempre compras dentro de la app, pero un 20% de los ingresos pueden perderse si empiezan con estas.
Apple es la empresa que más beneficios ha tenido en el mundo este año, pero me sorprende que le dé importancia a cosas con las que mis usuarios no se quejan (como esta) y a otras que sí se quejan pués no hacen nada. Por ejemplo, se quejan de que no se diga claramente que dentro de las apps se ofrece opciones a compra. Parece que muchos usuarios estarían contentos con ver anuncios con tal de no pagar por las opciones de pago.
Entonces, ¿En qué quedamos? Porque el «feedback» que me envían los usuarios es ese:
«No me importan los anuncios pero dame las prestaciones de tu app sin pagar» y es que no se quejan casi nunca de los anuncios, solo de que tienen que pagar si desean más.
Apple, no quiere anuncios forzados (tienen un CTR muy alto) y el usuario no quiere pagar. Entonces, ¿Qué hacemos los creadores de apps? Vivir del aire ¿No?
JUL